Spillervurderinger for Alexis Villalba EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Villalba
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
88kg / 194lb
Alt. positioner
HB
HM
Alexis
Villalba
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud50
  • Positionering61
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke63
  • Langskud53
  • Flugtere43
  • Straffespark32
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer64
  • Skru54
  • Driblinger62
  • Smidighed63
  • Balance61
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed60
  • Styrke61
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Alexis Villalba i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alexis Villalba er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Alexis Villalba har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Paraguay
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).