Spillervurderinger for Alexis Martín Arias EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Martín Arias
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alexis
Martín Arias
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration50
  • Spurthastighed46
  • Skud69
  • Positionering19
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke53
  • Langskud15
  • Flugtere12
  • Straffespark23
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse28
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer27
  • Skru17
  • Driblinger72
  • Smidighed46
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol37
  • Driblinger30
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik69
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed37
  • Styrke65
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Alexis Martín Arias i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Alexis Martín Arias er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for . Alexis Martín Arias har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).