Spillervurderinger for Alexis Fariña EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Fariña
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Alexis
Fariña
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke59
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark60
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed67
  • Balance65
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik51
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed66
  • Styrke50
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Alexis Fariña i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alexis Fariña er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Alexis Fariña har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Paraguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).