Spillervurderinger for Alexis Blin EA SPORTS FC™ 26 –

Alexis
Blin
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Alexis
Blin
  • Hurtighed31
  • Acceleration31
  • Spurthastighed31
  • Skud54
  • Positionering58
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke63
  • Langskud52
  • Flugtere48
  • Straffespark52
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse57
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer68
  • Skru62
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik77
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed89
  • Styrke72
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Alexis Blin i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Alexis Blin er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Palermo. Alexis Blin har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Frankrig
Liga
Serie BKT
Hold
Palermo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).