Spillervurderinger for Alexander Sebald EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Sebald
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alexander
Sebald
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed60
  • Acceleration32
  • Spurthastighed40
  • Skud61
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke43
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark12
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse25
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision8
  • Korte afleveringer18
  • Lange afleveringer11
  • Skru11
  • Driblinger65
  • Smidighed35
  • Balance38
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol12
  • Driblinger17
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision9
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik56
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed32
  • Styrke69
  • Aggressivitet14

Den samlede vurdering for Alexander Sebald i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Alexander Sebald er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for . Alexander Sebald har en SML-vurdering på 60.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).