Spillervurderinger for Alexander Schlager EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Schlager
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alexander
Schlager
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed72
  • Acceleration46
  • Spurthastighed47
  • Skud71
  • Positionering6
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke52
  • Langskud18
  • Flugtere13
  • Straffespark22
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse34
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer18
  • Skru14
  • Driblinger76
  • Smidighed34
  • Balance45
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol23
  • Driblinger13
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik73
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed24
  • Styrke55
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Alexander Schlager i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Alexander Schlager er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for RB Salzburg. Alexander Schlager har en SML-vurdering på 73.
Alder
30
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
RB Salzburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).