Spillervurderinger for Alexander Johansson EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Johansson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VW
COM
Alexander
Johansson
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud60
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke60
  • Langskud56
  • Flugtere45
  • Straffespark60
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance60
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke74
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Alexander Johansson i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Alexander Johansson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Angriber (ANG) for Mjällby AIF. Alexander Johansson har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Mjällby AIF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).