Spillervurderinger for Alexander Groiß EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Groiß
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
CDM
CM
Alexander
Groiß
  • Hurtighed53
  • Acceleration53
  • Spurthastighed53
  • Skud44
  • Positionering43
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke70
  • Langskud57
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse50
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru33
  • Driblinger50
  • Smidighed55
  • Balance58
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol51
  • Driblinger46
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed61
  • Styrke82
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Alexander Groiß i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Alexander Groiß er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfB Stuttgart II. Alexander Groiß har en SML-vurdering på 62.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).