Spillervurderinger for Alexander Bah EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Bah
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
Alexander
Bah
  • Hurtighed90
  • Acceleration88
  • Spurthastighed91
  • Skud65
  • Positionering72
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke81
  • Langskud65
  • Flugtere54
  • Straffespark51
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru75
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance70
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik81
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed84
  • Styrke78
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Alexander Bah i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Alexander Bah er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre back (HB) for SL Benfica. Alexander Bah har en SML-vurdering på 78.
Alder
28
Land
Danmark
Liga
Liga Portugal
Hold
SL Benfica

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).