Spillervurderinger for Álex Sola EA SPORTS FC™ 26 –

Álex Sola
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
VM
HW
Álex Sola
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed74
  • Skud61
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke56
  • Langskud55
  • Flugtere40
  • Straffespark50
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse60
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru63
  • Driblinger72
  • Smidighed70
  • Balance68
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger72
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik73
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed86
  • Styrke67
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Álex Sola i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Álex Sola er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Granada CF. Álex Sola har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Granada CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).