Spillervurderinger for Alex Palmer EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Palmer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Alex
Palmer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)72
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed74
  • Acceleration26
  • Spurthastighed37
  • Skud72
  • Positionering10
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke54
  • Langskud14
  • Flugtere16
  • Straffespark27
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse43
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer22
  • Skru15
  • Driblinger73
  • Smidighed34
  • Balance34
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol25
  • Driblinger21
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik72
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed27
  • Styrke63
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Alex Palmer i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Alex Palmer er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Ipswich Town. Alex Palmer har en SML-vurdering på 73.
Alder
30
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Ipswich Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).