Spillervurderinger for Alex Nolan EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Nolan
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HW
Alex
Nolan
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed70
  • Skud50
  • Positionering52
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke52
  • Langskud51
  • Flugtere40
  • Straffespark46
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse53
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer54
  • Skru53
  • Driblinger59
  • Smidighed66
  • Balance55
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol56
  • Driblinger61
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision29
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik47
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed61
  • Styrke42
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Alex Nolan i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Alex Nolan er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Cork City. Alex Nolan har en SML-vurdering på 57.
Alder
23
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Cork City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).