Spillervurderinger for Alex Lebarbier EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Lebarbier
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
CB
Alex
Lebarbier
  • Hurtighed52
  • Acceleration51
  • Spurthastighed53
  • Skud46
  • Positionering58
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke55
  • Langskud36
  • Flugtere31
  • Straffespark37
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse61
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer62
  • Skru38
  • Driblinger58
  • Smidighed49
  • Balance54
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik75
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed71
  • Styrke82
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Alex Lebarbier i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Alex Lebarbier er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Sociedad B. Alex Lebarbier har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Real Sociedad B

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).