Spillervurderinger for Alex Král EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Král
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
Alex
Král
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud66
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke75
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark59
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse75
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger76
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol76
  • Driblinger76
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik79
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed84
  • Styrke76
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Alex Král i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Alex Král er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Union Berlin. Alex Král har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Tjekkiet
Liga
Bundesliga
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).