Spillervurderinger for Álex Fernández EA SPORTS FC™ 26 –

Álex Fernández
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Álex Fernández
  • Hurtighed46
  • Acceleration57
  • Spurthastighed37
  • Skud67
  • Positionering73
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke66
  • Langskud70
  • Flugtere45
  • Straffespark83
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse75
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer70
  • Skru79
  • Driblinger68
  • Smidighed76
  • Balance71
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol70
  • Driblinger64
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik64
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed73
  • Styrke59
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Álex Fernández i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Álex Fernández er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cádiz CF. Álex Fernández har en SML-vurdering på 72.
Alder
33
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Cádiz CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).