Spillervurderinger for Alessandro Arena EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Arena
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
CM
Alessandro
Arena
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark60
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance90
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik50
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed64
  • Styrke45
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Alessandro Arena i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alessandro Arena er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Carrarese Calcio. Alessandro Arena har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).