Spillervurderinger for Aleksey Isayev EA SPORTS FC™ 26 –

Aleksey
Isayev
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Aleksey
Isayev
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke63
  • Langskud59
  • Flugtere52
  • Straffespark56
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse69
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru63
  • Driblinger68
  • Smidighed70
  • Balance69
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed71
  • Styrke56
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Aleksey Isayev i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Aleksey Isayev er en professionel fodboldspiller fra Aserbajdsjan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Qarabağ FK. Aleksey Isayev har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Aserbajdsjan
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).