Spillervurderinger for Aleksander Paluszek EA SPORTS FC™ 26 –

Aleksander
Paluszek
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Aleksander
Paluszek
  • Hurtighed51
  • Acceleration50
  • Spurthastighed51
  • Skud27
  • Positionering30
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke35
  • Langskud20
  • Flugtere24
  • Straffespark33
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse30
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer51
  • Skru25
  • Driblinger45
  • Smidighed35
  • Balance35
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol59
  • Driblinger36
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik72
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed66
  • Styrke74
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Aleksander Paluszek i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Aleksander Paluszek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for GKS Katowice. Aleksander Paluszek har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).