Spillervurderinger for Alejo Osella EA SPORTS FC™ 26 –

Alejo
Osella
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
CB
HM
Alejo
Osella
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed67
  • Skud29
  • Positionering37
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke47
  • Langskud23
  • Flugtere33
  • Straffespark33
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse35
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer40
  • Skru29
  • Driblinger52
  • Smidighed53
  • Balance54
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol56
  • Driblinger48
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed64
  • Styrke73
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Alejo Osella i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Alejo Osella er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Ind. Rivadavia. Alejo Osella har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).