Spillervurderinger for Alejandro Molina EA SPORTS FC™ 26 –

Alejandro
Molina
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Alejandro
Molina
  • Hurtighed72
  • Acceleration69
  • Spurthastighed75
  • Skud43
  • Positionering54
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke39
  • Langskud29
  • Flugtere31
  • Straffespark48
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse50
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer48
  • Skru31
  • Driblinger54
  • Smidighed59
  • Balance78
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik53
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed75
  • Styrke44
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Alejandro Molina i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alejandro Molina er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for . Alejandro Molina har en SML-vurdering på 64.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).