Spillervurderinger for Alberto Costa EA SPORTS FC™ 26 –

Alberto Costa
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
Alberto Costa
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed67
  • Skud56
  • Positionering65
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke62
  • Langskud58
  • Flugtere43
  • Straffespark46
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed54
  • Balance58
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik67
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed59
  • Styrke71
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Alberto Costa i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Alberto Costa er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre back (HB) for FC Porto. Alberto Costa har en SML-vurdering på 69.
Alder
22
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Porto

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).