Spillervurderinger for Alan Di Pippa EA SPORTS FC™ 26 –

Alan
Di Pippa
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
CM
Alan
Di Pippa
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud43
  • Positionering45
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke54
  • Langskud40
  • Flugtere38
  • Straffespark43
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse52
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer63
  • Skru46
  • Driblinger61
  • Smidighed64
  • Balance69
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger56
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed67
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Alan Di Pippa i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alan Di Pippa er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Alan Di Pippa har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).