Spillervurderinger for Alan Cantero EA SPORTS FC™ 26 –

Alan
Cantero
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
ANG
HW
CM
Alan
Cantero
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud67
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere57
  • Straffespark69
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse68
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru55
  • Driblinger67
  • Smidighed65
  • Balance62
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik69
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed58
  • Styrke74
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Alan Cantero i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Alan Cantero er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Alan Cantero har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).