Spillervurderinger for Aiyegun Tosin EA SPORTS FC™ 26 –

Aiyegun
Tosin
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Aiyegun
Tosin
  • Hurtighed88
  • Acceleration87
  • Spurthastighed88
  • Skud71
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke73
  • Langskud72
  • Flugtere67
  • Straffespark67
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed83
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik74
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed74
  • Styrke73
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Aiyegun Tosin i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Aiyegun Tosin er en professionel fodboldspiller fra Benin, der spiller som Angriber (ANG) for FC Lorient. Aiyegun Tosin har en SML-vurdering på 71.
Alder
28
Land
Benin
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Lorient

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).