Spillervurderinger for Aitor EA SPORTS FC™ 26 –

Aitor
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Aitor
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)77
  • Håndtering (MM)74
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering76
  • Reflekser (MM)80
  • Hurtighed77
  • Acceleration58
  • Spurthastighed53
  • Skud74
  • Positionering15
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke51
  • Langskud12
  • Flugtere15
  • Straffespark24
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse50
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer35
  • Skru34
  • Driblinger80
  • Smidighed55
  • Balance48
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol14
  • Driblinger22
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik76
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed39
  • Styrke52
  • Aggressivitet15

Den samlede vurdering for Aitor i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Aitor er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Målmand (MM) for CA Osasuna. Aitor har en SML-vurdering på 77.
Alder
35
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
CA Osasuna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).