Spillervurderinger for Aitor Paredes EA SPORTS FC™ 26 –

Aitor Paredes
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Aitor Paredes
  • Hurtighed68
  • Acceleration59
  • Spurthastighed76
  • Skud39
  • Positionering33
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke55
  • Langskud44
  • Flugtere46
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse40
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer64
  • Skru24
  • Driblinger56
  • Smidighed59
  • Balance63
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol65
  • Driblinger46
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed70
  • Styrke77
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Aitor Paredes i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Aitor Paredes er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Athletic Club. Aitor Paredes har en SML-vurdering på 78.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Athletic Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).