Spillervurderinger for Ainhoa Moraza EA SPORTS FC™ 26 –

Ainhoa Moraza
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
VB
VM
Ainhoa Moraza
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud45
  • Positionering54
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke61
  • Langskud40
  • Flugtere20
  • Straffespark45
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse32
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer70
  • Skru74
  • Driblinger66
  • Smidighed70
  • Balance77
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol80
  • Driblinger52
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed78
  • Styrke59
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Ainhoa Moraza i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Ainhoa Moraza er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Real Sociedad. Ainhoa Moraza har en SML-vurdering på 80.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).