Spillervurderinger for Ahmet Gürleyen EA SPORTS FC™ 26 –

Ahmet
Gürleyen
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
93kg / 205lb
Ahmet
Gürleyen
  • Hurtighed72
  • Acceleration53
  • Spurthastighed88
  • Skud37
  • Positionering35
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke62
  • Langskud34
  • Flugtere33
  • Straffespark39
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse35
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer49
  • Skru31
  • Driblinger41
  • Smidighed34
  • Balance50
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol45
  • Driblinger35
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik88
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed82
  • Styrke93
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Ahmet Gürleyen i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Ahmet Gürleyen er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Hansa Rostock. Ahmet Gürleyen har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Hansa Rostock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).