Spillervurderinger for Agustín Urzi EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Urzi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VW
ANG
Agustín
Urzi
  • Hurtighed87
  • Acceleration85
  • Spurthastighed89
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke68
  • Langskud68
  • Flugtere59
  • Straffespark55
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse70
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer53
  • Skru59
  • Driblinger74
  • Smidighed77
  • Balance79
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger76
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed82
  • Styrke62
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Agustín Urzi i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Agustín Urzi er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Huracán. Agustín Urzi har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Huracán

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).