Spillervurderinger for Agustín Nadruz EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Nadruz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
CB
Agustín
Nadruz
  • Hurtighed57
  • Acceleration58
  • Spurthastighed56
  • Skud52
  • Positionering62
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke54
  • Langskud45
  • Flugtere37
  • Straffespark56
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru43
  • Driblinger61
  • Smidighed59
  • Balance71
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol64
  • Driblinger57
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed75
  • Styrke71
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Agustín Nadruz i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Agustín Nadruz er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Agustín Nadruz har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Uruguay
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).