Spillervurderinger for Agustín Manzur EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Manzur
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CDM
Agustín
Manzur
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed66
  • Skud55
  • Positionering63
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke65
  • Langskud62
  • Flugtere45
  • Straffespark56
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger69
  • Smidighed67
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger69
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik63
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed73
  • Styrke56
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Agustín Manzur i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Agustín Manzur er en professionel fodboldspiller fra Palæstina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Agustín Manzur har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Palæstina
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).