Spillervurderinger for Agustín Lastra EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Lastra
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
83kg / 183lb
Agustín
Lastra
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed70
  • Acceleration25
  • Spurthastighed29
  • Skud64
  • Positionering7
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke50
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse32
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer18
  • Skru13
  • Driblinger63
  • Smidighed33
  • Balance28
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol21
  • Driblinger15
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik55
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed23
  • Styrke63
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Agustín Lastra i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Agustín Lastra er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Ind. Rivadavia. Agustín Lastra har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).