Spillervurderinger for Agustín de la Cuesta EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
de la Cuesta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
CDM
Agustín
de la Cuesta
  • Hurtighed56
  • Acceleration65
  • Spurthastighed49
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere49
  • Straffespark53
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer64
  • Skru55
  • Driblinger63
  • Smidighed62
  • Balance61
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik58
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed66
  • Styrke49
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Agustín de la Cuesta i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Agustín de la Cuesta er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for River Plate. Agustín de la Cuesta har en SML-vurdering på 64.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
River Plate

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).