Spillervurderinger for Agustín Álvarez EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Álvarez
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Agustín
Álvarez
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed67
  • Skud73
  • Positionering70
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere78
  • Straffespark71
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer59
  • Skru68
  • Driblinger69
  • Smidighed74
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger64
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik71
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed76
  • Styrke76
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Agustín Álvarez i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Agustín Álvarez er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Angriber (ANG) for . Agustín Álvarez har en SML-vurdering på 72.
Alder
25
Land
Uruguay
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).