Spillervurderinger for Agustín Almendra EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Almendra
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Agustín
Almendra
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud67
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke72
  • Langskud77
  • Flugtere51
  • Straffespark52
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse75
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer76
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed70
  • Balance71
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol77
  • Driblinger68
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik72
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed75
  • Styrke73
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Agustín Almendra i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Agustín Almendra er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Racing Club. Agustín Almendra har en SML-vurdering på 73.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Racing Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).