Spillervurderinger for Agustín Alaniz EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Alaniz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
VW
Agustín
Alaniz
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed75
  • Skud71
  • Positionering66
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke68
  • Langskud72
  • Flugtere60
  • Straffespark65
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer52
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed74
  • Balance66
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik60
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed58
  • Styrke66
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Agustín Alaniz i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Agustín Alaniz er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Angriber (ANG) for Banfield. Agustín Alaniz har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Banfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).