Spillervurderinger for Afonso Rodrigues EA SPORTS FC™ 26 –

Afonso Rodrigues
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Afonso Rodrigues
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed73
  • Skud65
  • Positionering59
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere67
  • Straffespark65
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse61
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer55
  • Skru65
  • Driblinger63
  • Smidighed64
  • Balance68
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol61
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik53
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed57
  • Styrke56
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Afonso Rodrigues i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Afonso Rodrigues er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Afonso Rodrigues har en SML-vurdering på 62.
Alder
23
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).