Spillervurderinger for Adrian Zeljković EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Zeljković
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
Adrian
Zeljković
  • Hurtighed58
  • Acceleration58
  • Spurthastighed58
  • Skud48
  • Positionering45
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke42
  • Langskud53
  • Flugtere33
  • Straffespark42
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse51
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer65
  • Skru34
  • Driblinger60
  • Smidighed52
  • Balance51
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol65
  • Driblinger60
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik68
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed65
  • Styrke76
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Adrian Zeljković i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Adrian Zeljković er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Viktoria Plzeň. Adrian Zeljković har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Slovenien
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).