Spillervurderinger for Adrian Przyborek EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Przyborek
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
HW
Adrian
Przyborek
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke58
  • Langskud42
  • Flugtere49
  • Straffespark49
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru46
  • Driblinger67
  • Smidighed77
  • Balance61
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik60
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed64
  • Styrke62
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Adrian Przyborek i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Adrian Przyborek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Pogoń Szczecin. Adrian Przyborek har en SML-vurdering på 66.
Alder
19
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).