Spillervurderinger for Adrián Liso EA SPORTS FC™ 26 –

Adrián Liso
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
VW
Adrián Liso
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere57
  • Straffespark60
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer54
  • Skru72
  • Driblinger70
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol66
  • Driblinger75
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed73
  • Styrke75
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Adrián Liso i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Adrián Liso er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Getafe CF. Adrián Liso har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Getafe CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).