Spillervurderinger for Adrian Dabasse EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Dabasse
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Adrian
Dabasse
  • Hurtighed55
  • Acceleration54
  • Spurthastighed55
  • Skud71
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke75
  • Langskud71
  • Flugtere69
  • Straffespark68
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse64
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer44
  • Skru50
  • Driblinger61
  • Smidighed57
  • Balance48
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke77
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Adrian Dabasse i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Adrian Dabasse er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for AS Nancy Lorraine. Adrian Dabasse har en SML-vurdering på 66.
Alder
33
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
AS Nancy Lorraine

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).