Spillervurderinger for Adilson Malanda EA SPORTS FC™ 26 –

Adilson
Malanda
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Adilson
Malanda
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed65
  • Skud32
  • Positionering28
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke45
  • Langskud27
  • Flugtere26
  • Straffespark36
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse31
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru30
  • Driblinger56
  • Smidighed56
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol65
  • Driblinger48
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed78
  • Styrke71
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Adilson Malanda i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Adilson Malanda er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Charlotte FC. Adilson Malanda har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
MLS
Hold
Charlotte FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).