Spillervurderinger for Adama Bojang EA SPORTS FC™ 26 –

Adama
Bojang
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
COM
Adama
Bojang
  • Hurtighed68
  • Acceleration64
  • Spurthastighed71
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud55
  • Flugtere63
  • Straffespark61
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse52
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer41
  • Skru47
  • Driblinger63
  • Smidighed58
  • Balance45
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol62
  • Driblinger67
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik57
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed58
  • Styrke59
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Adama Bojang i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Adama Bojang er en professionel fodboldspiller fra Gambia, der spiller som Angriber (ANG) for Stade de Reims. Adama Bojang har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Gambia
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Stade de Reims

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).