Spillervurderinger for Adam Ståhl EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Ståhl
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VB
HM
Adam
Ståhl
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed80
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke65
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark56
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer59
  • Skru59
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance68
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik76
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed85
  • Styrke75
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Adam Ståhl i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Adam Ståhl er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Højre back (HB) for Djurgårdens IF. Adam Ståhl har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Finland
Liga
Allsvenskan
Hold
Djurgårdens IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).