Spillervurderinger for Adam Ševínský EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Ševínský
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
71kg / 157lb
Adam
Ševínský
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud39
  • Positionering36
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke58
  • Langskud44
  • Flugtere30
  • Straffespark29
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse58
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer51
  • Skru46
  • Driblinger51
  • Smidighed58
  • Balance54
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol57
  • Driblinger43
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed61
  • Styrke69
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Adam Ševínský i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Adam Ševínský er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sparta Prag. Adam Ševínský har en SML-vurdering på 67.
Alder
22
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).