Spillervurderinger for Adam Saldaña EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Saldaña
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Adam
Saldaña
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud48
  • Positionering58
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke55
  • Langskud54
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger61
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik65
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed61
  • Styrke67
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Adam Saldaña i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Adam Saldaña er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for LAFC. Adam Saldaña har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
USA
Liga
MLS
Hold
LAFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).