Spillervurderinger for Adam Armstrong EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Armstrong
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Adam
Armstrong
  • Hurtighed76
  • Acceleration84
  • Spurthastighed70
  • Skud74
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke77
  • Langskud72
  • Flugtere70
  • Straffespark71
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer58
  • Skru67
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance80
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik68
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed68
  • Styrke63
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Adam Armstrong i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Adam Armstrong er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Southampton. Adam Armstrong har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Southampton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).