Spillervurderinger for Abel Bretones EA SPORTS FC™ 26 –

Abel Bretones
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
Abel Bretones
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed79
  • Skud65
  • Positionering68
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke75
  • Langskud70
  • Flugtere57
  • Straffespark67
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse59
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru78
  • Driblinger69
  • Smidighed70
  • Balance59
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik77
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed79
  • Styrke74
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Abel Bretones i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Abel Bretones er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre back (VB) for CA Osasuna. Abel Bretones har en SML-vurdering på 75.
Alder
25
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
CA Osasuna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).