Spillervurderinger for Abdulrahman Al Khaibary EA SPORTS FC™ 26 –

Abdulrahman
Al Khaibary
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Abdulrahman
Al Khaibary
  • Hurtighed43
  • Acceleration51
  • Spurthastighed37
  • Skud45
  • Positionering53
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke54
  • Langskud46
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed53
  • Styrke70
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Abdulrahman Al Khaibary i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Abdulrahman Al Khaibary er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Hazem. Abdulrahman Al Khaibary har en SML-vurdering på 61.
Alder
38
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hazem

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).