Spillervurderinger for Abdullah Al Qahtani EA SPORTS FC™ 26 –

Abdullah
Al Qahtani
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Abdullah
Al Qahtani
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud48
  • Positionering50
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke50
  • Langskud43
  • Flugtere39
  • Straffespark46
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse48
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer49
  • Skru42
  • Driblinger59
  • Smidighed74
  • Balance72
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik54
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed58
  • Styrke60
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Abdullah Al Qahtani i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Abdullah Al Qahtani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Abdullah Al Qahtani har en SML-vurdering på 56.
Alder
27
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).